مرجع کامل عکس , سرگرمی, دانلود

پل بین کاربران و سایت های مورد نیاز اینترنت,آخرین اخبار ایران و جهان,سایت مرجع شما در اینترنت

مرجع کامل عکس , سرگرمی, دانلود

پل بین کاربران و سایت های مورد نیاز اینترنت,آخرین اخبار ایران و جهان,سایت مرجع شما در اینترنت

آخرین خبرها از شلیک درمتروی نیروی هوایی

حادثه

پرتال خبری واکنش: پلیس پایتخت توضیحاتی را درباره شلیک تیر در ایستگاه متروی نیروی هوایی تهران ارائه داد و گفت: حال تنها مجروح این حادثه رضایت بخش اعلام شده است.

درباره برخی اخبار پیرامون شنیده شدن صدای شلیک تیر در ایستگاه متروی نیروی هوایی اعلام کرد: در ساعت ۲۰:۳۰ شب گذشته یکی از نیروهای پلیس مستقر در ایستگاه متروی نیروی هوایی هنگام جابجایی سلاح خود بوده و با اطمینان از اینکه اسلحه خالی از فشنگ است آن را جابجا کرده است که ناگهان برخلاف آنچه که تصور می کرد گلوله‌ای از داخل اسلحه شلیک شده که بر اثر این شلیک ناگهانی یکی از عابران پیاده در حال تردد در ایستگاه مجروح شد.

این مرکز در ادامه توضیح علت وقوع  این حادثه اعلام کرد: پس از شلیک ناگهانی گلوله به پای یکی از عابران پیاده که مردجوان حدودا ۳۰ ساله ای که در حال ورود به داخل ایستگاه بود برخورد کرده است که وی بلافاصله به بیمارستان منتقل شد و تحت درمان قرار گرفت.

به دنبال پیگیری‌های ما حال مجروح حادثه تیر اندازی در حال حاضر  رضایت بخش اعلام شده است و وی بعد از اتمام مراحل درمانی از بیمارستان مرخص خواهد شد.با اخبار سایت واکنش همراه باشید.


جهت مشاهده کامل مطلب به ادامه مطلب رجوع کنید. ادامه مطلب ...

X-Bow: هوایی یا زمینی؟

X-Bow: هوایی یا زمینی؟

 

این یه مطلب طولانی هست که میتونه توضیحش تو چت کلناتون، یه صبح تا شب طول بکشه! (X-Bow ها رو زمینی بزارم یا هوایی؟). پس بزارید یک بار برای همیشه این بحثو انجام بدیم:

 

کلیات X-Bow:

آسیبِ خالص یک X-Bow سطح ۳، دقیقاً برابر یه آرچر تاور سطح ۱۱ هست (۷۵ آسیب در ثانیه). با این تفاوت که X-Bow وقتی که در حالت حمله به نیرو های زمینی است، بُردی برابر با ۱۴ به ما میده، در حالی که بُرد آرچر تاور، فقط ۱۰ می باشد. میشه گفت که اگه X-Bow رو به حالت حمله به هوا و زمین در بیاریم، بُردش تبدیل میشه به ۱۱، پس در حقیقت تبدیل میشه به همون آرچر تاور یا شایدم بدتر، چون باید از منابعتون استفاده کنید تا مجدداً آماده اش کنید. ولی این تنها فاکتور ما نیست؛ بزارین بحث رو روشن تر کنیم.

x-bow

چرا X-Bow را زمینی نکنیم؟

با توجه به چیزی که بالا گفتم، شاید بگید که باید X-Bow را روی حالت زمینی بگذاریم. ولی حالت زمینی در هر حالتی راه حل نیست، اینا چیزای دیگه ای هستند که باید در نظر بگیرید:

 

  • دفاع شما در برابر سربازان هوایی: ایردفنس هاتون چقدر قوی اند؟ اگه اونا لول ۵ یا پایین تر باشن، مطمئن باشید که خیلی ها با ترکیب های هوایی (شامل: فول دراگ، بالونینون و …) به شما حمله می کنن و مسلماً شما به دفاع بیشتری در برابر اون ها نیاز دارید.
  • ساختار مپ شما: مپتون چقدر پوشش داره؟ با اتک های بارچ (بربر و آرچر) که ۵۰% مپ شما رو نابود می کنن و شما رو یه ستاره می برن مشکل دارین؟ پس شما باید X-Bow رو زمینی کنید و همینطور کمی از مرکز مپ دورش کنین تا بتونین در برابر این اتک ها مقاومت کنید. در کل نمیشه یه قانون کلی گفت پس باید هر دو حالت رو امتحان کنید. یادتون نره که مهمترین چیز، لیست دفاع های شما و ترکیبی هست که معمولا باهاش به شما حمله میکنن (بارچ، بالونیون، جاینت/هیلر و …) چون که اینا نقطه ضعفتون رو نشون میدن. میشه گفت ترکیبی که باهاش به شما حمله میکنن، بسته به مقدار کاپ شماست. معمولا در کاپ زیر ۱۵۰۰ با “بارچ” اتک میدن و در کاپ بالای ۲۲۰۰ دیگه حمله ها تبدیل به بالون-لاوا و حمله های سنگین دیگه میشه. در کاپ ۱۵۰۰-۲۲۰۰ هم میتونیم ترکیبی از هم حملات سبک و سنگین (هردو) رو ببینیم.
  • متناسب کردن مقدار آسیب: اگه شما ۳ تا X-Bow دارین و مسلماً ایردفنس هاتون هم قوی هستن می تونید از دو X-Bow، یکی رو زمینی و یکی هوایی کنید. که باز بسته به مقدار کاپ، حملاتی که به شما میشه و … قابل تغییره.

نتیجه نهایی درباره حالت های کمان-ایکس

شاید فکر کنید که اگه X-Bow رو به حالت حمله به زمین و هوا در بیاریم باعث میشه که به یک آرچر تاور پرخرج تبدیل بشه ولی شما میتونین با استفاده از اون، مقدار آسیب رو متعادل کنید. یعنی همونطور که گفته شد، برای مثلا زمانی که شما ایر دفنس هاتون ضعیف هستند و چیز های دیگر از این قبیل. همیشه یادتون باشه مهمترین فاکتور شما نوع مپتون و طریقه حمله دشمنان است.

نتیجه ی کلی به زبان ساده این هست: حالت حمله ی X-Bow بستگی به نوع دفاع های شما داره، حالت زمینی-هوایی اگر چه برد رو کم میکنه اما بی مصرف نیست و برای تقویت دفاع هوایی کاملا کاربردی هست.


 

ترجمه آزاد توسط: Dani-Ph[a]nToM

 

The post X-Bow: هوایی یا زمینی؟ appeared first on کلش اف کلنز|clash of clans.


جهت مشاهده کامل مطلب به ادامه مطلب رجوع کنید. ادامه مطلب ...

حمله به جاروی هوایی با نیروهای هوایی

حمله به جاروی هوایی با سربازان هوایی

 

استراتژی های مختلف حمله به جاروی هوایی:

1

حمله به جاروی هوای در حقیقت همان حمله با سربازان هوایی است، چرا که جاروی هوایی فقط به سربازان هوایی حمله می کند. این حقیقت ما را به چند ترکیب و چند استراتژی محدود می کند:

  1. حمله ی فول دراگون (اژدها):

اژدها ها سرعت کمی دارند و نسبت به بالون و یا لاوا زیاد قابل کنترل نیستند. بزرگترین مشکل اینه که جاروی هوایی همیشه اونا رو به عقب می فرسته درحالی که اونا نمی تونن به سادگی به جاروی هوایی برسن و این جاروی هوایی رو یکی از بزرگترین مشکلات دراگون میکنه. خیلی ها فکر می کردند که با اومدن جاروی هوایی دیگه حمله فول دراگون در هال ۷ و ۸ غیر ممکن میشه.

2
بزارین اینو بگم که جاروی هوایی اصلا روی این استراتژی تأثیر نداره. قبل از آپدیت این ها کارایی بودن که شما معمولاً برای حملات فول دراگون انجام می دادید:

  1. یکی از ایر دفنس هارو با اسپل صاعقه از بین می بردید.
  2. دراگون ها رو می فرستادید.

حالا با وجود جاروی هوایی شما فقط باید این کارو کنید:

  1. یکی از ایر دفنس ها رو با اسپل صاعقه بزنید.
  2. از پشت جاروی هوایی دراگون ها رو بفرستید.

راحت به نظر میاد؟؟ خوب واقعا راحته!!!
شاید ۳ ستاره رو نگیرید ولی مطمئناً برنده میشید. نکته جالب اینجاست که در صورتی که دراگون ها از کنار به منطقه ای که جاروی هوایی نشونه گرفته وارد شن اونوقت نه تنها جاروی هوایی اونارو برنمی گردونه؛ بلکه اونا رو سریع تر هم می کنه. (البته این چیزی نیست که زیاد دیده شده باشه.)

توجه: خیلی ها دوست دارن از اسپل سرعت (haste spell) استفاده کنن و سریع دراگون رو جلو ببرن ولی توجه کنین که دراگون یکی از ضعیف ترین هوش های مصنوعی تو بازی رو داره و اکثر اوقات اونجوری که برنامه ریزی کردین پیش نمیره. همچنین اگر می خواید به دراگ سرعت بدید و قصد استفاده از اسپل صاعقه (lightning spell) رو ندارید، همچنان اسپل خشم (rage spell) از اسپل سرعت بهتر است. چرا؟ چون:
۱٫ دراگون طبق برنامه پیش نمیره و مجبور کردنش به اینکه تو فضای کوچیک اسپل سرعت بمونه کار سختیه.
۲٫ دراگون علاوه بر سرعت به اون مقدار آسیب (damage) ای که اسپل خشم بهش اضافه می کنه نیاز داره.


 

  1. حمله ی بالونیون (بالون و مینیون):

بالون ها خیلی آهسته حرکت می کنند، به قدری که اگه یک جاروی هوایی سطح ۶ روبروی آن ها باشد هرگز به اون نمیرسند. اما شما می تونید از ۲ طریق جاروی هوایی رو نابود کنید:

  1. مستقیماً به جاروی هوایی حمله کنید و با استفاده از اسپل خشم یا سرعت، سرعت بالون هارو زیاد کنید تا سریع به جاروی هوایی برسن و اون رو نابود کنن. (نکته: با توجه به اینکه بالون ها به اندازه کافی قدرت دارند و آسیب کافی وارد می کنند، استفاده از اسپل سرعت کار عاقلانه تری است.)

3 (1)

  1. هر حمله ی جاروی هوایی ۵ ثانیه وقت می بره و جاروی هوایی به اولین سربازی که به بردش وارد بشه حمله می کنه؛ پس کار دیگه ای که شما می تونید اینجا انجام بدید اینه که بالون ها رو به ۲ گروه تقسیم کنید و وقتی که جاروی هوایی مشغول حمله به گروه اول است با استفاده از اسپل خشم یا سرعت، (طبق نکته بالا اسپل سرعت منطقی تر است) توسط گروه دوم از پشت بهش خنجر بزنید و نابودش کنید.
    ۳٫ انجام این کار خیلی به تمرین نیاز داره ولی شما می تونید ابتدا چند مینیون بفرستید تا جاروی هوایی یک حمله کنه و سپس بالون هارو.

در کل اگه از این ترکیب خوشتون میاد انقدر به جاروی هوایی گیر ندید چون که استراتژی بالونیون همچنان یک ترکیب موفق است و به کمی تمرین نیاز داره.


 

  1. حمله ی لاوالون (لاوا و بالون؛ LavaLoon):

با اومدن جاروی هوایی این نوع حمله خیلی سخت شد؛ چرا؟ مهمترین کار در این نوع اتک اینه که شما همه ی ساختمان های دفاعی رو مشغول به زدن لاوا کنید و بالون ها هرچه زودتر ایر دفنس رو از بین ببرن. خود لاوا آسیب زیادی ایجاد نمی کنه که بخوایم راجبش حرف بزنیم پس تنها سودش حضورشه!! پس مهم نیست که یه جاروی هوایی عقب بفرستش یا نه!

4

فقط یه چیز مهمه: هرگز بالون ها رو دقیقا پشت لاوا نفرستید وگرنه اونا هم توسط جاروی هوایی به عقب رانده میشن. (به عکس توجه کنید.)

همچنین شما می تونید از سمت دیگه جارو های هوایی حمله کنید که اصلا باهاشون روبرو نشین که البته پس از آپدیت معمولا دو تا جاروی هوایی هر دو طرف رو محافظت می کنن که باعث میشه این کار غیر ممکن شه.


 

۴٫ حمله های پشتیبانی شده با هیلر:

 5

این حمله ها (مانند: جاینتهیلر و کویینهیلر) واقعا مشکل خاصی با جاروی هوایی نداره و هیلر می تونه مجددا خودش رو به سرباز ها برسونه ولی در هر صورت می تونید برای رو به رو نشدن با جاروی هوایی از پشت اون حمله کنید.


 

ترجمه آزاد توسط: Dani-Ph[a]nToM

 

The post حمله به جاروی هوایی با نیروهای هوایی appeared first on کلش اف کلنز|clash of clans.


جهت مشاهده کامل مطلب به ادامه مطلب رجوع کنید. ادامه مطلب ...

X-Bow: هوایی یا زمینی؟

X-Bow: هوایی یا زمینی؟

 

این یه مطلب طولانی هست که میتونه توضیحش تو چت کلناتون، یه صبح تا شب طول بکشه! (X-Bow ها رو زمینی بزارم یا هوایی؟). پس بزارید یک بار برای همیشه این بحثو انجام بدیم:

 

کلیات X-Bow:

آسیبِ خالص یک X-Bow سطح ۳، دقیقاً برابر یه آرچر تاور سطح ۱۱ هست (۷۵ آسیب در ثانیه). با این تفاوت که X-Bow وقتی که در حالت حمله به نیرو های زمینی است، بُردی برابر با ۱۴ به ما میده، در حالی که بُرد آرچر تاور، فقط ۱۰ می باشد. میشه گفت که اگه X-Bow رو به حالت حمله به هوا و زمین در بیاریم، بُردش تبدیل میشه به ۱۱، پس در حقیقت تبدیل میشه به همون آرچر تاور یا شایدم بدتر، چون باید از منابعتون استفاده کنید تا مجدداً آماده اش کنید. ولی این تنها فاکتور ما نیست؛ بزارین بحث رو روشن تر کنیم.

x-bow

چرا X-Bow را زمینی نکنیم؟

با توجه به چیزی که بالا گفتم، شاید بگید که باید X-Bow را روی حالت زمینی بگذاریم. ولی حالت زمینی در هر حالتی راه حل نیست، اینا چیزای دیگه ای هستند که باید در نظر بگیرید:

 

  • دفاع شما در برابر سربازان هوایی: ایردفنس هاتون چقدر قوی اند؟ اگه اونا لول ۵ یا پایین تر باشن، مطمئن باشید که خیلی ها با ترکیب های هوایی (شامل: فول دراگ، بالونینون و …) به شما حمله می کنن و مسلماً شما به دفاع بیشتری در برابر اون ها نیاز دارید.
  • ساختار مپ شما: مپتون چقدر پوشش داره؟ با اتک های بارچ (بربر و آرچر) که ۵۰% مپ شما رو نابود می کنن و شما رو یه ستاره می برن مشکل دارین؟ پس شما باید X-Bow رو زمینی کنید و همینطور کمی از مرکز مپ دورش کنین تا بتونین در برابر این اتک ها مقاومت کنید. در کل نمیشه یه قانون کلی گفت پس باید هر دو حالت رو امتحان کنید. یادتون نره که مهمترین چیز، لیست دفاع های شما و ترکیبی هست که معمولا باهاش به شما حمله میکنن (بارچ، بالونیون، جاینت/هیلر و …) چون که اینا نقطه ضعفتون رو نشون میدن. میشه گفت ترکیبی که باهاش به شما حمله میکنن، بسته به مقدار کاپ شماست. معمولا در کاپ زیر ۱۵۰۰ با “بارچ” اتک میدن و در کاپ بالای ۲۲۰۰ دیگه حمله ها تبدیل به بالون-لاوا و حمله های سنگین دیگه میشه. در کاپ ۱۵۰۰-۲۲۰۰ هم میتونیم ترکیبی از هم حملات سبک و سنگین (هردو) رو ببینیم.
  • متناسب کردن مقدار آسیب: اگه شما ۳ تا X-Bow دارین و مسلماً ایردفنس هاتون هم قوی هستن می تونید از دو X-Bow، یکی رو زمینی و یکی هوایی کنید. که باز بسته به مقدار کاپ، حملاتی که به شما میشه و … قابل تغییره.

نتیجه نهایی درباره حالت های کمان-ایکس

شاید فکر کنید که اگه X-Bow رو به حالت حمله به زمین و هوا در بیاریم باعث میشه که به یک آرچر تاور پرخرج تبدیل بشه ولی شما میتونین با استفاده از اون، مقدار آسیب رو متعادل کنید. یعنی همونطور که گفته شد، برای مثلا زمانی که شما ایر دفنس هاتون ضعیف هستند و چیز های دیگر از این قبیل. همیشه یادتون باشه مهمترین فاکتور شما نوع مپتون و طریقه حمله دشمنان است.

نتیجه ی کلی به زبان ساده این هست: حالت حمله ی X-Bow بستگی به نوع دفاع های شما داره، حالت زمینی-هوایی اگر چه برد رو کم میکنه اما بی مصرف نیست و برای تقویت دفاع هوایی کاملا کاربردی هست.


 

ترجمه آزاد توسط: Dani-Ph[a]nToM

 

The post X-Bow: هوایی یا زمینی؟ appeared first on کلش اف کلنز|clash of clans.


جهت مشاهده کامل مطلب به ادامه مطلب رجوع کنید. ادامه مطلب ...