با ساخت دارک اسپل فکتوری، اولین اسپلی که قابل ساخت خواهد بود، پویزن اسپل هست.
پویزن اسپل، به نیروهای دفاعی حریف آسیب وارد میکنه و همچنین سرعت آن ها را کاهش میده (روی نیروهای خودی اثری نداره). کاربرد این اسپل روی قهرمانان و سربازان کلن کسل دفاعی حریف هست. قبلا برای اینکار از اسپل لایتنینگ استفاده میکردیم که به دلایلی (که مطلب جداگانه ای در موردش خواهیم داشت) این اسپل کارآمد تر هست.
یکی از دلایلش اینه که آسیب ایجاد شده توسط این اسپل، از ۲۷۰ در سطح یک تا ۵۹۰ در سطح آخر یعنی چهار، اونو از لایتنینگ اسپل قدرتمند تر میکنه (البته در مواجه با نیرو های مدافع، روی ساختمان ها بی اثره)
دومین دلیل اینه که این اسپل در منطقه ی اثرش (همون دایره) آسیب یکسان ایجاد میکنه (لایتنینگ در مرکز بیشترین آسیب رو ایجاد میکنه و هرچی از مرکز دور بشیم آسیب کمتره) و این مسئله باعث کنترل بهتر اسپل میشه و لازم نیست با زحمت زیاد، نیروهای دشمنو در یک نقطه جمع کنید. سوم اینکه از لحاظ فضا، نصف لایتنینگ جا میگیره و هزینه ی ساخت بسیار کمتری داره (به اندازه ی دو تا hog)
شاید تا اینجای کار با خودتون بگید که روش استفاده به این صورته که به محض دیدن سربازای مدافع، یک اسپل رو روشون میزنیم و کار دیگه ای نیاز نداره. اما شرایطی هست که اوضاع متفاوته. سه حالت رو باهم بررسی میکنیم:
حالت اول: سربازای مدافع، سربازان فارمینگ هستند (بربر، آرچر، ویزارد و…) و همه بدون دردسر از کلن کسل حریف خارج شدن.
این بهترین حالت ممکن هست. فقط کافیه اسپل رو روی اون ها بندازید و مرگشون تماشا کنید.
نکته: از این اسپل روی این نیروها استفاده نکنید: دراگون، پکا، گولم، لاوا
دلیلش اینه که تاثیر زیادی نداره و در نود درصد مواقع باعث مرگشون نخواهد شد. همون طور که میبینید، بالون در این لیست نیست و با وجود اینکه تا اینجای کار از نیروهای دردسر ساز کلن کسل بوده، از این به بعد با اسپل جدید، مشکلی ایجاد نمیکنه.
حالت دوم: قهرمانان (بربرین کینگ و آرچر کویین) در مرکز بیس حریف هستند.
رویارویی با اونا در وسط حمله، بسیار مشکل ساز هست چون قابل کشتن قبل از حمله نیستن. شما میتونید تا سقف ۱۱ تا پویزن اسپل با خودتون ببرید (شاید در سطح های متوسط ممکن نباشه اما غیر ممکن هم نیست) با ۱۱ تا پویزن اسپل سطح چهار، شما میتونید بربرین کینگ سطح ۴۰ و آرچر کویین سطح ۴۰ رو از پا در بیارید! البته این بالاترین سطح بود. شما با ۴ عدد پویزن اسپل سطح ۲ میتونید ارچر کویین سطح ۳۴ رو از پا در بیارید. آرچر کویین بزرگترین مشکل و مزاحم در اتک های سطح بالا هست که گاهی باعث میشه بخاطرش، نوع حمله و ترکیب سرباز ها رو عوض کنیم. از این به بعد، با کمک این اسپل شاهد تنوع بیشتری در اتک ها خواهیم بود چون حتی با چند اسپل سطح پایین میشه اونو از دور خارج کرد.
حالت سوم: کلن کسل در مرکز بیس و اطلاع نداشتن از نیروهای مدافع.
در برخی از چیدمان ها (مخوصا چیدمان های قوی) کلن کسل حریف در مرکز هست و به سادگی خالی نمیشه. بدترین قسمتش، جدا از اینکه نمیدونیم چی قراره از کلن کسل خارج بشه، اینه که وقتی به شدت در حال پیاده کردن نیروها و زمان بندی استفاده از اسپل ها هستید، نیروهای مدافع خارج میشن.
با وجود پویزن اسپل، میتونید به سرعت این نیروها رو از دور خارج کنید، یا حداقل با صرف یک اسپل، سرعتشونو کم کنید. حتی اگر اون نیرو دراگون باشه، این اسپل میتونه سطح سلامت و سرعتشو کاهش بده که باز هم یک مزیت محسوب میشه.
ویژگی مهم پویزن اسپل اینه که برای سربازایی مثل ویزارد، حتی اگر در سطح آخر باشن، مرگ آور هست و چون سرعتو کم میکنه، غیر از سربازایی که در بالا نام بردیم، میتونه صد در صد مرگ آور باشه.
ترجمه آزاد از آل کلش توسط امیر ارسلان جمیلی
The post تسلط بر پویزن اسپل appeared first on کلش اف کلنز|clash of clans.
این یه مطلب طولانی هست که میتونه توضیحش تو چت کلناتون، یه صبح تا شب طول بکشه! (X-Bow ها رو زمینی بزارم یا هوایی؟). پس بزارید یک بار برای همیشه این بحثو انجام بدیم:
آسیبِ خالص یک X-Bow سطح ۳، دقیقاً برابر یه آرچر تاور سطح ۱۱ هست (۷۵ آسیب در ثانیه). با این تفاوت که X-Bow وقتی که در حالت حمله به نیرو های زمینی است، بُردی برابر با ۱۴ به ما میده، در حالی که بُرد آرچر تاور، فقط ۱۰ می باشد. میشه گفت که اگه X-Bow رو به حالت حمله به هوا و زمین در بیاریم، بُردش تبدیل میشه به ۱۱، پس در حقیقت تبدیل میشه به همون آرچر تاور یا شایدم بدتر، چون باید از منابعتون استفاده کنید تا مجدداً آماده اش کنید. ولی این تنها فاکتور ما نیست؛ بزارین بحث رو روشن تر کنیم.

با توجه به چیزی که بالا گفتم، شاید بگید که باید X-Bow را روی حالت زمینی بگذاریم. ولی حالت زمینی در هر حالتی راه حل نیست، اینا چیزای دیگه ای هستند که باید در نظر بگیرید:
شاید فکر کنید که اگه X-Bow رو به حالت حمله به زمین و هوا در بیاریم باعث میشه که به یک آرچر تاور پرخرج تبدیل بشه ولی شما میتونین با استفاده از اون، مقدار آسیب رو متعادل کنید. یعنی همونطور که گفته شد، برای مثلا زمانی که شما ایر دفنس هاتون ضعیف هستند و چیز های دیگر از این قبیل. همیشه یادتون باشه مهمترین فاکتور شما نوع مپتون و طریقه حمله دشمنان است.
نتیجه ی کلی به زبان ساده این هست: حالت حمله ی X-Bow بستگی به نوع دفاع های شما داره، حالت زمینی-هوایی اگر چه برد رو کم میکنه اما بی مصرف نیست و برای تقویت دفاع هوایی کاملا کاربردی هست.
ترجمه آزاد توسط: Dani-Ph[a]nToM
The post X-Bow: هوایی یا زمینی؟ appeared first on کلش اف کلنز|clash of clans.
سلام دوستان. بعد از این که مطلبی در مورد X-Bow: هوایی یا زمینی؟ نوشتیم، این مطلب رو هم که تقریبا مرتبط هست تقدیمتون میکنیم. برخلاف X-Bow، اینفرنو این رو تغییر نمیده که به سربازان هوایی حمله کنه یا زمینی، بلکه این دو حالت رو داره که یا با یک مقدار آسیب ثابت به چند سرباز حمله کنه یا به یک سرباز حمله کنه و یک پس از چند ثانیه آسیبش به یک رقم نجومی برسه.
حالت تک هدف: این حالت برای سرباز های تانک (سرباز هایی که هدفشون پرت کردن حواس دفاعی هاست) مثل گولم، لاوا و قهرمانان خیلی موثره. استفاده از ترکیب هایی که تعداد زیادی سرباز دارند (مثل بالون و هوگ) در برابر این حالت بهتر است چون که در نهایت، قبل از اینکه یک سرباز بمیره، اینفرنو آسیبی بیشتر از یک آرچر تاور ایجاد نکرده.
حالت چند هدف: این حالت نه تنها باعث میشه این برج به ۵ سرباز به صورت همزمان حمله کنه، بلکه نمیذاره هیچ کدوم از سرباز ها چه توسط هیلر و یا اسپل هیل شفا داده شوند و سلامتی شان برگردد. این ویژگی ها، این حالت را به یک حالتِ خیلی بد برای هوگ ها و بالون ها و یا ترکیب های جاینت/هیلر تبدیل می کنه.

برای حمله کردن، حمله با نیروهای تانک (گولم، لاوا و قهرمانان) به اینفرنوی چند هدف بهتره و حمله با نیروهایی که تعداد زیاد دارن (هوگ، بالون، بارچ، بام) به اینفرنوی تک هدف بهتره. اگر اسپل هیل یا هیلر دارید حمله به اینفرنو به امید هیل، بی فایدست چون هیل زیر اینفرنو بی تاثیره.
برای دفاع کردن، طبق قوانین بالا، اگر بیس در برابر نیروهای تانک ضعف داره اینفرنو رو در حالت تک هدف قرار بدید و در غیر این صورت اگر در برابر نیروهای پرتعداد ضعیفه و حریف اغلب از هیل استفاده میکنه، از حالت چند هدف استفاده کنید.
برج جهنمی آسیب خوبی وارد می کنه، ولی در کنار اون، کسانی که به شما حمله می کنند رو هم می ترسونه! اگه یکی با یک ترکیب هوگ رایدر به مپی برسه که برج های جهنمی چند هدف داره، مسلماً در صورت حمله شاید به زور بتونه یک ستاره بگیره ولی اگه عاقل باشه سریع “next” رو میزنه و از اون مپ رد میشه. در حالی که اگه شما ۲ اینفرنو تک هدف داشتید، باعث میشد که احتمال حمله اش به شما ۲ یا ۳ برابر بشه.
حالا شما می تونید از این استفاده کنید و همه ی حمله کننده هارو با داشتن یک اینفرنو تک هدف و یک چند هدف بترسونید. حتی ممکنه بازیکن هایی که ترکیب هایی مثل GoWiPe دارن، به دلیل وجود اینفرنو یک هدفه به شما حمله نکنند. ولی اگه فقط یک اینفرنو داشتید چی کار می کردید؟ شما مجبور بودید یکی رو انتخاب کنید، با توجه به تجربه من، این بسته به مقدار کاپ و لیگ ای که شما توی اون هستید می باشد.
اگه لیگ شما از مستر و کاپ تون از ۲۶۰۰ پایین تره ، زیاد با گولم یا لاوا به شما حمله نمی کنند، ولی در عوض حملات هوگ رایدر خیلی بیشتر رونق داره. پس در این محدوده بهتره که اینفرنو رو به حالت چند هدف تغییر بدید. در لیگ مستر و از کاپ ۲۶۰۰ به بالا حملاتی مثل GoWiPe و LavaLoon بیشتر رونق دارن پس بهتره که اینفرنو رو به حالت تک هدف تغییر بدید.
ترجمه آزاد توسط: Dani-Ph[a]nToM
The post اینفرنو: تک هدف یا چند هدف؟ appeared first on کلش اف کلنز|clash of clans.
با سلام خدمت کاربران عزیز سایت کلش اف کلنز دات آی آر
چند روزیست که در بازی اتفاقات جالبی مشاهده شده است. اولین مورد اینست که شخصی بدون حتی یک اتک به کاپ ۵۰۰۳ رسیده است! البته این یک حالت خاص هست و اصلا و ابدا هک نیست!
دومین مورد هم کاپ ورودی کلن عجیب اوست! کاپ ورودی کلن این شخص ۶۶۶ میباشد. همانطور که میدانید چنین چیزی غیر عادی و به دلیل باگ بازی میباشد.
در این پست با یک ترفند جالب ما هم سعی میکنیم که مقدار کاپ کلن خود را بصورت دلخواه تغییر دهیم.
نکات مهم: این کار کاپ شما رو تغییر نمیده و اصلا تغییر کاپ بازیکن ممکن نیست. با این کار شما میتونید کاپ ورودی کلن رو به مقادیری که در حالت عادی قابل دستیابی نیستن (چون کاپ ورودی کلن مقدار های رند هست) تغییر بدید. مثلا برای بازیکنی که میخواد کاپ ورودی کلنش رو روی ۹۵۲ بذاره.
اما موارد مورد نیاز:
توجه داشته باشید که باید دستگاه شما روت باشد.
حالا طبق مراحل زیر عمل کنید:
۱- برنامه SB Game Hacker را اجرا کنید. سپس وارد بازی کلش اف کلنز بشوید.

۲- به قسمت تنظیمات کلن بروید و کاپ کلن را افزایش دهید. برای مثال بزارید روی ۴۱۰۰ (این کار فقط برای اینست که برنامه راحت تر این مقدار را پیدا کند.)
۳- حالا مقدار کاپ را به برنامه دهید.
۴- حالا بر گزینه modify now کلیک کنید.
۵- در این قسمت کاپ ورودی دلخواه خود را وارد کنید. (برای مثال ما روی ۲۰۱۵ میزاریم)
۶- حالا دوباره به قسمت تنظیمات کلن رفته و مقدار کاپ ورودی ۲۰۱۵ را انتخاب کنید.
خب شما موفق به تغییر کاپ ورودی کلن خود شدید.
امیدوارم لذت برده باشید.
The post ترفند تغییر کاپ ورودی کلن appeared first on کلش اف کلنز|clash of clans.
آزمایشگاه مکانی برای ارتقا نیروها و اسپل ها میباشد. شما برای ارتقا نیاز به مقدار معینی از اکسیر یا دارک اکسیر دارید. ارتقا آنها ضمن تغییر گرافیکی ظاهرشان (که بعد از اتمام ارتقا قابل مشاهده میباشد)، آنها را قوی تر، سریع تر و بهتر میکند. همچنین به یاد داشته باشید که هزینه ساخت آنها هم افزایش پیدا میکند. برای ارتقا نیازی به بیلدر ندارید و امکان لغو ارتقا پس از شروع آن موجود نیست!
در صورتیکه هنگام ارتقا نیرو یا اسپلی قصد ارتقا خود ساختمان آزمایشگاه را دارید، توجه داشته باشید که ارتقا نیرو یا اسپل متوقف نخواهد شد و همچنین به روند خود ادامه میدهد.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Level 5 | Level 6 | Level 7 | Level 8 |
| جدول اطلاعات | سطح آزمایشگاه | ||||||||
| سطح ۱ | سطح ۲ | سطح ۳ | سطح ۴ | سطح ۵ | سطح ۶ | سطح ۷ | سطح ۸ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Barbarian | سطح | ۲ | – | ۳ | – | ۴ | ۵ | ۶ | ۷ |
| هزینه | ۵۰,۰۰۰ | – | ۱۵۰,۰۰۰ | – | ۵۰۰,۰۰۰ | ۱,۵۰۰,۰۰۰ | ۴,۵۰۰,۰۰۰ | ۶,۰۰۰,۰۰۰ | |
| زمان | ۶ ساعت | – | ۱ روز | – | ۳ روز | ۵ روز | ۱۰ روز | ۱۴ روز | |
| Archer | سطح | ۲ | – | ۳ | – | ۴ | ۵ | ۶ | ۷ |
| هزینه | ۵۰,۰۰۰ | – | ۲۵۰,۰۰۰ | – | ۷۵۰,۰۰۰ | ۲,۲۵۰,۰۰۰ | ۶,۰۰۰,۰۰۰ | ۷,۵۰۰,۰۰۰ | |
| زمان | ۱۲ ساعت | – | ۲ روز | – | ۳ روز | ۵ روز | ۱۰ روز | ۱۴ روز | |
| Goblin | سطح | ۲ | – | ۳ | – | ۴ | ۵ | – | ۶ |
| هزینه | ۵۰,۰۰۰ | – | ۲۵۰,۰۰۰ | – | ۷۵۰,۰۰۰ | ۲,۲۵۰,۰۰۰ | – | ۴,۵۰۰,۰۰۰ | |
| زمان | ۱۲ ساعت | – | ۲ روز | – | ۳ روز | ۵ روز | – | ۱۰ روز | |
| Giant | سطح | – | ۲ | – | ۳ | ۴ | ۵ | ۶ | ۷ |
| هزینه | – | ۱۰۰,۰۰۰ | – | ۲۵۰,۰۰۰ | ۷۵۰,۰۰۰ | ۲,۲۵۰,۰۰۰ | ۶,۰۰۰,۰۰۰ | ۷,۰۰۰,۰۰۰ | |
| زمان | – | ۱ روز | – | ۲ روز | ۳ روز | ۵ روز | ۱۰ روز | ۱۴ روز | |
| Wall Breaker | سطح | – | ۲ | – | ۳ | ۴ | ۵ | – | ۶ |
| هزینه | – | ۱۰۰,۰۰۰ | – | ۲۵۰,۰۰۰ | ۷۵۰,۰۰۰ | ۲,۲۵۰,۰۰۰ | – | ۶,۷۵۰,۰۰۰ | |
| زمان | – | ۱ روز | – | ۲ روز | ۳ روز | ۵ روز | – | ۱۰ روز | |
| Balloon | سطح | – | ۲ | – | ۳ | ۴ | ۵ | ۶ | – |
| هزینه | – | ۱۵۰,۰۰۰ | – | ۴۵۰,۰۰۰ | ۱,۳۵۰,۰۰۰ | ۲,۵۰۰,۰۰۰ | ۶,۰۰۰,۰۰۰ | – | |
| زمان | – | ۱ روز | – | ۲ روز | ۳ روز | ۵ روز | ۱۰ روز | – | |
| Wizard | سطح | – | – | ۲ | ۳ | ۴ | ۵ | – | ۶ |
| هزینه | – | – | ۱۵۰,۰۰۰ | ۴۵۰,۰۰۰ | ۱,۳۵۰,۰۰۰ | ۲,۵۰۰,۰۰۰ | – | ۷,۵۰۰,۰۰۰ | |
| زمان | – | – | ۱ روز | ۲ روز | ۳ روز | ۵ روز | – | ۱۴ روز | |
| Healer | سطح | – | – | – | – | ۲ | ۳ | ۴ | – |
| هزینه | – | – | – | – | ۷۵۰,۰۰۰ | ۱,۵۰۰,۰۰۰ | ۳,۰۰۰,۰۰۰ | – | |
| زمان | – | – | – | – | ۳ روز | ۵ روز | ۷ روز | – | |
| Dragon | سطح | – | – | – | – | ۲ | ۳ | ۴ | ۵ |
| هزینه | – | – | – | – | ۲,۰۰۰,۰۰۰ | ۳,۰۰۰,۰۰۰ | ۷,۰۰۰,۰۰۰ | ۸,۰۰۰,۰۰۰ | |
| زمان | – | – | – | – | ۷ روز | ۱۰ روز | ۱۴ روز | ۱۴ روز | |
| P.E.K.K.A | سطح | – | – | – | – | – | ۲ / ۳ | – | ۴ / ۵ |
| هزینه | – | – | – | – | – | ۳,۰۰۰,۰۰۰ / ۶,۰۰۰,۰۰۰ | – | ۷,۰۰۰,۰۰۰ / ۸,۰۰۰,۰۰۰ | |
| زمان | – | – | – | – | – | ۱۰ روز/ ۱۲ روز | – | ۱۴ روز/ ۱۴ روز | |
| جدول اطلاعات | سطح آزمایشگاه | ||||||||
| سطح ۵ | سطح ۶ | سطح ۷ | سطح ۸ | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Minion | سطح | ۲ | ۳ / ۴ | ۵ | ۶ | ||||
| هزینه | ۱۰,۰۰۰ | ۲۰,۰۰۰ / ۳۰,۰۰۰ | ۴۰,۰۰۰ | ۱۰۰,۰۰۰ | |||||
| زمان | ۵ روز | ۶ روز/ ۷ روز | ۱۰ روز | ۱۴ روز | |||||
| Hog Rider | سطح | ۲ | ۳ / ۴ | ۵ | – | ||||
| هزینه | ۲۰,۰۰۰ | ۳۰,۰۰۰ / ۴۰,۰۰۰ | ۵۰,۰۰۰ | – | |||||
| زمان | ۸ روز | ۱۰ روز/ ۱۲ روز | ۱۴ روز | – | |||||
| Valkyrie | سطح | – | ۲ | ۳ / ۴ | – | ||||
| هزینه | – | ۵۰,۰۰۰ | ۶۰,۰۰۰ / ۷۰,۰۰۰ | – | |||||
| زمان | – | ۱۰ روز | ۱۲ روز/ ۱۴ روز | – | |||||
| Golem | سطح | – | ۲ | ۳ / ۴ | ۵ | ||||
| هزینه | – | ۶۰,۰۰۰ | ۷۰,۰۰۰ / ۸۰,۰۰۰ | ۹۰,۰۰۰ | |||||
| زمان | – | ۱۰ روز | ۱۲ روز/ ۱۴ روز | ۱۴ روز | |||||
| Witch | سطح | – | – | ۲ | – | ||||
| هزینه | – | – | ۷۵,۰۰۰ | – | |||||
| زمان | – | – | ۱۰ روز | – | |||||
| Lava Hound | سطح | – | – | ۲ | ۳ | ||||
| هزینه | – | – | ۶۰,۰۰۰ | ۷۰,۰۰۰ | |||||
| زمان | – | – | ۱۰ روز | ۱۲ روز | |||||
در قسمت بعدی جدول اطلاعات ارتقا اسپل ها در آزمایشگاه را تقدیمتون میکنیم.
با آرزوی موفقیت برای همه شما عزیزان!
The post آزمایشگاه : ارتقا نیروها appeared first on کلش اف کلنز|clash of clans.