در مطلب قبلی در باره ی قهرمانان و اطلاعاتی که لازم بود بدونید صحبت شد پس بحثو کوتاه میکنم و میرم سر اصل مطلب. توانایی های خاص قهرمانان باعث میشه که نقش اون ها در کلن وار ها و حتی حمله برای انتقام غیر قابل انکار باشه. قهرمانان نامیرا هستند و در صورت شکست با صرف زمان به بازی برمیگردن و این زمان به لول اون ها بستگی داره. این که قهرمان ها وقتی مورد نیاز باشن باید در دسترس باشن که درش بحثی نیست اما اگه نبودند چه کنیم؟
حالا بررسی میکنیم که در چه شرایطی این اتفاق بد مشکل ایجاد میکنه. فرض کنید شما در کلن وار هستید و هنوز یک حمله براتون باقی مونده اما فقط یک ساعت به پایان جنگ وقت دارید. در حالی که همه چیز برای حمله آماده هست، متاسفانه قهرمان ها به دلیل آسیب دیدن حین دفاع از دهکده نمیتونن در حمله شرکت کنن و زمان لازم برای بازسازی بیشتر از یک ساعت طول میکشه. راه هایی که در پیش رو دارید اینه که یا بدون قهرمان حمله کنید (که ریسکش برای حمله ی سنگین بالاست و توصیه نمیشه) یا از جم برای شتاب دادن به بازسازی استفاده کنید.
احتمالا با خودتون میگید که هر دو راه دردسر داره چون یا قدرت حمله کم میشه یا جم های ارزشمند از دست میره. اگر هنوز با این شرایط رو به رو نشدید، بدونید که راه پیشگیری هم وجود داره. سوپر سل یک عملکرد خاص برای قهرمان ها داره که متاسفانه کمتر شناخته شده هست و اون عملکرد “خوابیدن” هست. کافیه روی قهرمان کلیک کنید تا گزینه ی Guard رو ببینید. وقتی یک قهرمان به خواب میره، تختش برای دشمن که به دهکده ی شما حمله میکنه خالی نشون داده میشه و قهرمان از دهکده دفاع نمیکنه. البته میتونید هر زمان که خواستید قهرمان رو برای دفاع از دهکده از خواب بیدار کنید.
احتمالا تا به حال این گزینه رو دیده بودید اما بسیاری از بازیکن ها از عملکردش بی خبرن. کسایی که همیشه از طولانی بودن زمان بازیابی قهرمان ها شکایت میکنن، باید بدونن که سوپرسل به احتمال زیاد هیچوقت این زمان رو کاهش نده، (چون در آپدیت سپتامبر ۲۰۱۴ این زمان خیلی کاهش پیدا کرد) پس بازیکنان باید خودشون این زمان رو مدیریت کنن. یکی دیگه از ویژگی های عملکرد خوابیدن اینه که وقت حمله کردن لازم نیست قهرمان رو بیدار کنید و خودش به جنگ میاد و پس از جنگ حتی اگه ازش استفاده نشده باشه دوباره به خواب میره.
منبع: آل کلش و تجربیات شخصی
The post مدیریت زمان بازسازی قهرمانان در کلن وار appeared first on کلش اف کلنز|clash of clans.
به دلیل یک پارچگی و ارتباط مطالب، قبل از خواندن هر بخش حتماقسمت های قبل رو مطالعه کنید.
این قسمت، مپ های برتر برای کلن وار از سطح ۵ به بالا هست. نکات مهم رو با سرعت و بدون توضیح یادآوری میکنم چون قبلا توضیح داده شده:
۱- اعضای ضعیف باید در ۱۲ ساعت اول حمله کنند.
۲- حداقل ۸۰ % بیس های حریف باید مورد حمله قرار بگیرن.
۳- در هر صورت و با هر روشی، اتک اول بازیکن باید سه ستاره بشه.
۴- همیشه با حداکثر ظرفیت (آرمی کمپ و کلن کسل پر) حمله کنید.
۵- زمین حریف رو کامل بررسی کنید و اگر قبلا مورد حمله قرار گرفته Replay رو تماشا کنید.
شاید شما تمرکز بر حمله های موفق رو رمز پیروزی بدونید اما دفاع کردن هم با حفظ ستاره باعث پیروزی میشه. بعضی افراد با تغییر دادن مپ های فارمینگ، چیدمان وار میسازند که کاملا غلط هست چون چیدمان وار تفاوت های اساسی با چیدمان های دیگه داره.
در اهمیت چیدمان حرفی نیست پس میریم سراغ نکات و چیدمان ها.
۱- چیدمان وار حتما باید لایه ای باشه.
۲- همه ی ساختمان ها نباید در یک لایه باشند.
۳- کلبه ی کارگرها (Builder’s hut) باید در گوشه ها باشه تا در موقعی که حریف مشکل زمان داره، نتونه ۳ ستاره بگیره.
۴- هیچ چیدمان واری، تون هال بیرون نداره.
۵- بیرون بودن مخازن مشکلی نداره.
(توجه کنید که در مثال های زیر، همه ی عکس ها با تون هال لول ده گرفته شده و سطح ساختمان ها مهم نیست و چیدمان ها مهمه)
تون هال لول ۵: با حفره های تله دار
تون هال لول ۵: تک حفره/ دشوار بودن خالی کردن کلن کسل
تون هال لول ۵: تک حفره ی دارای تله ی فنری/ دفاع دوربرد در مرکز
تون هال لول ۵: با شیوه ی جای خالی در دیوار و وجود تله به جای آن/ دشوار بودن خالی کردن کلن کسل
تون هال لول ۵: دشوار بودن خالی کردن کلن کسل/ تله ها در داخل
تون هال لول ۵: تک لایه که باعث میشه دشمن مقاومت بیس رو دست کم بگیره
تون هال لول ۵: ضد جاینت و هیلر
تون هال لول ۶: مخازن سپر ساختمان های دفاعی در مرکز میشن
تون هال لول ۶: مخازن در لایه ی آخر/ حفره های پر تله برای حفاظت از ساختمان های دفاعی مرکزی
تون هال لول ۶: چیدمانی که در ۸۰% مواقع حریف برای کامل زدنش وقت کم میاره
با توجه به اینکه اکثر حمله ها در این سطح با دراگون هست، مپ های زیر پیشنهاد میشه:
تون هال لول ۷: حفره های قوی/ ساختمان های قوی در گوشه برای کم کردن سرعت حمله/ دشوار بودن خالی کردن کلن کسل
تون هال لول ۷: ضد نیروهای هوایی بخصوص دراگون
تون هال لول ۷: کلن کسل، بربرین کینگ و ایر دیفنس در وسط/ حفره ی موجود در لایه ی خارجی ضد جاینت و نیروهای پشتیبانی
مپ های ضد هوگ و دراگون در این سطح کاربرد دارند:
تون هال لول ۸: ضد نیروهای هوایی/ ضد هوگ
تون هال لول ۸: حفره های قوی/ تله های کاملا مزاحم برای مهاجم
تون هال لول ۸: کاملا ضد هوگ (مگر با آخرین سطح ممکن هوگ و اسپل هیل و کمی شانس)
تون هال لول ۸: کاملا ضد دراگون
مشکل بازیکنان در این سطح، حملات هوگ/دراگون هست که با قرار دادن آرچر کویین در وسط، تا حدی قابل حله:
تون هال لول ۹:کاملا ضد هوگ/ آرچر کویین در وسط/ جاینت بمب دوتایی که حتی اسپل هیل هم نمیتونه هوگ هارو نجات بده
تون هال لول ۹:ضد جاینت، گولم، هوگ و دراگون
تون هال لول ۹: مپ کاملا قوی برای تون هال لول ۹/ مرکز غیر قابل نفوذ حتی با والبرکر/ ضد هوگ
در این سطح روش کار اندکی متفاوته. در این سطح باید جلوی خالی شدن راحت کلن کسل رو بگیرید که ب قرار دادن مخازن در گوشه ها غیر ممکن هست چون تعداد ساختمان ها بالاست و تقریبا کل بیس پره.
توجه کنید که اگر اینفرنو ندارید، از مپ های تون هال لول ۹ استفاده کنید.
تون هال لول ۱۰: ضد حمله های GoWiPe ، GoWiWi ، Lavaloonian و هوگ هست.
منبع عکس ها و مطالب: آل کلش و تجربیات شخصی
The post راهنمای جامع کلن وار (بخش سوم: چیدمان) appeared first on کلش اف کلنز|clash of clans.
The post چیدمان زمین مخصوص کلن وار تان هال ۸ appeared first on کلش اف کلنز|clash of clans.
به دلیل یک پارچگی و ارتباط مطالب، قبل از خواندن هر بخش حتماقسمت های قبل رو مطالعه کنید.
این قسمت، مپ های برتر برای کلن وار از سطح ۵ به بالا هست. نکات مهم رو با سرعت و بدون توضیح یادآوری میکنم چون قبلا توضیح داده شده:
۱- اعضای ضعیف باید در ۱۲ ساعت اول حمله کنند.
۲- حداقل ۸۰ % بیس های حریف باید مورد حمله قرار بگیرن.
۳- در هر صورت و با هر روشی، اتک اول بازیکن باید سه ستاره بشه.
۴- همیشه با حداکثر ظرفیت (آرمی کمپ و کلن کسل پر) حمله کنید.
۵- زمین حریف رو کامل بررسی کنید و اگر قبلا مورد حمله قرار گرفته Replay رو تماشا کنید.
شاید شما تمرکز بر حمله های موفق رو رمز پیروزی بدونید اما دفاع کردن هم با حفظ ستاره باعث پیروزی میشه. بعضی افراد با تغییر دادن مپ های فارمینگ، چیدمان وار میسازند که کاملا غلط هست چون چیدمان وار تفاوت های اساسی با چیدمان های دیگه داره.
در اهمیت چیدمان حرفی نیست پس میریم سراغ نکات و چیدمان ها.
۱- چیدمان وار حتما باید لایه ای باشه.
۲- همه ی ساختمان ها نباید در یک لایه باشند.
۳- کلبه ی کارگرها (Builder’s hut) باید در گوشه ها باشه تا در موقعی که حریف مشکل زمان داره، نتونه ۳ ستاره بگیره.
۴- هیچ چیدمان واری، تون هال بیرون نداره.
۵- بیرون بودن مخازن مشکلی نداره.
(توجه کنید که در مثال های زیر، همه ی عکس ها با تون هال لول ده گرفته شده و سطح ساختمان ها مهم نیست و چیدمان ها مهمه)
تون هال لول ۵: با حفره های تله دار
تون هال لول ۵: تک حفره/ دشوار بودن خالی کردن کلن کسل
تون هال لول ۵: تک حفره ی دارای تله ی فنری/ دفاع دوربرد در مرکز
تون هال لول ۵: با شیوه ی جای خالی در دیوار و وجود تله به جای آن/ دشوار بودن خالی کردن کلن کسل
تون هال لول ۵: دشوار بودن خالی کردن کلن کسل/ تله ها در داخل
تون هال لول ۵: تک لایه که باعث میشه دشمن مقاومت بیس رو دست کم بگیره
تون هال لول ۵: ضد جاینت و هیلر
تون هال لول ۶: مخازن سپر ساختمان های دفاعی در مرکز میشن
تون هال لول ۶: مخازن در لایه ی آخر/ حفره های پر تله برای حفاظت از ساختمان های دفاعی مرکزی
تون هال لول ۶: چیدمانی که در ۸۰% مواقع حریف برای کامل زدنش وقت کم میاره
با توجه به اینکه اکثر حمله ها در این سطح با دراگون هست، مپ های زیر پیشنهاد میشه:
تون هال لول ۷: حفره های قوی/ ساختمان های قوی در گوشه برای کم کردن سرعت حمله/ دشوار بودن خالی کردن کلن کسل
تون هال لول ۷: ضد نیروهای هوایی بخصوص دراگون
تون هال لول ۷: کلن کسل، بربرین کینگ و ایر دیفنس در وسط/ حفره ی موجود در لایه ی خارجی ضد جاینت و نیروهای پشتیبانی
مپ های ضد هوگ و دراگون در این سطح کاربرد دارند:
تون هال لول ۸: ضد نیروهای هوایی/ ضد هوگ
تون هال لول ۸: حفره های قوی/ تله های کاملا مزاحم برای مهاجم
تون هال لول ۸: کاملا ضد هوگ (مگر با آخرین سطح ممکن هوگ و اسپل هیل و کمی شانس)
تون هال لول ۸: کاملا ضد دراگون
مشکل بازیکنان در این سطح، حملات هوگ/دراگون هست که با قرار دادن آرچر کویین در وسط، تا حدی قابل حله:
تون هال لول ۹:کاملا ضد هوگ/ آرچر کویین در وسط/ جاینت بمب دوتایی که حتی اسپل هیل هم نمیتونه هوگ هارو نجات بده
تون هال لول ۹:ضد جاینت، گولم، هوگ و دراگون
تون هال لول ۹: مپ کاملا قوی برای تون هال لول ۹/ مرکز غیر قابل نفوذ حتی با والبرکر/ ضد هوگ
در این سطح روش کار اندکی متفاوته. در این سطح باید جلوی خالی شدن راحت کلن کسل رو بگیرید که ب قرار دادن مخازن در گوشه ها غیر ممکن هست چون تعداد ساختمان ها بالاست و تقریبا کل بیس پره.
توجه کنید که اگر اینفرنو ندارید، از مپ های تون هال لول ۹ استفاده کنید.
تون هال لول ۱۰: ضد حمله های GoWiPe ، GoWiWi ، Lavaloonian و هوگ هست.
منبع عکس ها و مطالب: آل کلش و تجربیات شخصی
The post راهنمای جامع کلن وار (بخش سوم: چیدمان) appeared first on کلش اف کلنز|clash of clans.
به دلیل یک پارچگی و ارتباط مطالب، قبل از خواندن هر بخش حتماقسمت های قبل رو مطالعه کنید.
این قسمت، مپ های برتر برای کلن وار از سطح ۵ به بالا هست. نکات مهم رو با سرعت و بدون توضیح یادآوری میکنم چون قبلا توضیح داده شده:
۱- اعضای ضعیف باید در ۱۲ ساعت اول حمله کنند.
۲- حداقل ۸۰ % بیس های حریف باید مورد حمله قرار بگیرن.
۳- در هر صورت و با هر روشی، اتک اول بازیکن باید سه ستاره بشه.
۴- همیشه با حداکثر ظرفیت (آرمی کمپ و کلن کسل پر) حمله کنید.
۵- زمین حریف رو کامل بررسی کنید و اگر قبلا مورد حمله قرار گرفته Replay رو تماشا کنید.
شاید شما تمرکز بر حمله های موفق رو رمز پیروزی بدونید اما دفاع کردن هم با حفظ ستاره باعث پیروزی میشه. بعضی افراد با تغییر دادن مپ های فارمینگ، چیدمان وار میسازند که کاملا غلط هست چون چیدمان وار تفاوت های اساسی با چیدمان های دیگه داره.
در اهمیت چیدمان حرفی نیست پس میریم سراغ نکات و چیدمان ها.
۱- چیدمان وار حتما باید لایه ای باشه.
۲- همه ی ساختمان ها نباید در یک لایه باشند.
۳- کلبه ی کارگرها (Builder’s hut) باید در گوشه ها باشه تا در موقعی که حریف مشکل زمان داره، نتونه ۳ ستاره بگیره.
۴- هیچ چیدمان واری، تون هال بیرون نداره.
۵- بیرون بودن مخازن مشکلی نداره.
(توجه کنید که در مثال های زیر، همه ی عکس ها با تون هال لول ده گرفته شده و سطح ساختمان ها مهم نیست و چیدمان ها مهمه)
تون هال لول ۵: با حفره های تله دار
تون هال لول ۵: تک حفره/ دشوار بودن خالی کردن کلن کسل
تون هال لول ۵: تک حفره ی دارای تله ی فنری/ دفاع دوربرد در مرکز
تون هال لول ۵: با شیوه ی جای خالی در دیوار و وجود تله به جای آن/ دشوار بودن خالی کردن کلن کسل
تون هال لول ۵: دشوار بودن خالی کردن کلن کسل/ تله ها در داخل
تون هال لول ۵: تک لایه که باعث میشه دشمن مقاومت بیس رو دست کم بگیره
تون هال لول ۵: ضد جاینت و هیلر
تون هال لول ۶: مخازن سپر ساختمان های دفاعی در مرکز میشن
تون هال لول ۶: مخازن در لایه ی آخر/ حفره های پر تله برای حفاظت از ساختمان های دفاعی مرکزی
تون هال لول ۶: چیدمانی که در ۸۰% مواقع حریف برای کامل زدنش وقت کم میاره
با توجه به اینکه اکثر حمله ها در این سطح با دراگون هست، مپ های زیر پیشنهاد میشه:
تون هال لول ۷: حفره های قوی/ ساختمان های قوی در گوشه برای کم کردن سرعت حمله/ دشوار بودن خالی کردن کلن کسل
تون هال لول ۷: ضد نیروهای هوایی بخصوص دراگون
تون هال لول ۷: کلن کسل، بربرین کینگ و ایر دیفنس در وسط/ حفره ی موجود در لایه ی خارجی ضد جاینت و نیروهای پشتیبانی
مپ های ضد هوگ و دراگون در این سطح کاربرد دارند:
تون هال لول ۸: ضد نیروهای هوایی/ ضد هوگ
تون هال لول ۸: حفره های قوی/ تله های کاملا مزاحم برای مهاجم
تون هال لول ۸: کاملا ضد هوگ (مگر با آخرین سطح ممکن هوگ و اسپل هیل و کمی شانس)
تون هال لول ۸: کاملا ضد دراگون
مشکل بازیکنان در این سطح، حملات هوگ/دراگون هست که با قرار دادن آرچر کویین در وسط، تا حدی قابل حله:
تون هال لول ۹:کاملا ضد هوگ/ آرچر کویین در وسط/ جاینت بمب دوتایی که حتی اسپل هیل هم نمیتونه هوگ هارو نجات بده
تون هال لول ۹:ضد جاینت، گولم، هوگ و دراگون
تون هال لول ۹: مپ کاملا قوی برای تون هال لول ۹/ مرکز غیر قابل نفوذ حتی با والبرکر/ ضد هوگ
در این سطح روش کار اندکی متفاوته. در این سطح باید جلوی خالی شدن راحت کلن کسل رو بگیرید که ب قرار دادن مخازن در گوشه ها غیر ممکن هست چون تعداد ساختمان ها بالاست و تقریبا کل بیس پره.
توجه کنید که اگر اینفرنو ندارید، از مپ های تون هال لول ۹ استفاده کنید.
تون هال لول ۱۰: ضد حمله های GoWiPe ، GoWiWi ، Lavaloonian و هوگ هست.
منبع عکس ها و مطالب: آل کلش و تجربیات شخصی
The post راهنمای جامع کلن وار (بخش سوم: چیدمان) appeared first on کلش اف کلنز|clash of clans.