دومین اسپل در دارک اسپل فکتوری، اسپل زمین لرزه هست و این دومین مطلب از سه مطلب مربوط به این اسپل ها هست. قسمت قبل رو میتونید در اینجا ببینید:
اسپل زمین لرزه بر روی ساختمان ها (به جز مخزن ها) تاثیر دارد و به آن ها آسیب میزند. با توجه به سطح، از ۸٪ تا ۱۲٪ از مقدار باقی مانده ی سطح سلامت ساختمان را کم میکند.
آسیب ایجاد شده توسط این اسپل، درصدی هست (اولین باره که از این نوع آسیب در بازی مشاهده میکنیم.) مثلا اگر یک تون هال سطح ۱۰ با مقاومت ۵۵۰۰ رو فرض کنید، یک اسپل زمین لرزه ی سطح ۴، میتواند ۶۶۰ مقدار آن را کم کند. وقتی که بخواهید برای دومین بار روی همان تون هال با مقاومت ۴۸۴۰ (که باقی مانده) بیندازید، فقط ۵۸۰ آسیب ایجاد میشود. در این حالت، نمیتوانید با ۱۰ تا اسپل زمین لرزه، هر تون هالی رو که میخواهید نابود کنید.
توضیح ساده تر با یک مثال: فرض کنید از یک ظرف آب، ۱۲ درصدشو کسر کنید، مجدد ۱۲ درصد مقدار باقیمانده رو کسر کنید، هرچقدر هم این روند رو ادامه بدید، مقدارِ آب، صفر نخواهد شد! البته با اسپل زمین لرزه امکان تخریب ساختمان های در شرف نابودی وجود داره و این یک استثنا هست.
اسپل زمین لرزه، تاثیر ۴ برابری روی دیوارها داره و میتونه ساختمان های نزدیک به ویرانی رو نابود کنه.
شاید این سوال ایجاد بشه که با وجود اسپل لایتنیگ، چرا باید از این اسپل استفاده کنیم؟ جواب اینه که به دلیل نوع آسیب (درصدی بودن) برای آسیب زدن به ساختمان های مقاوم تر مناسب تر هست. دلایل بعدی هم اینه که نصف لایتنینگ جا میگیره، هزینه و زمان کمتری میبره، در منطقه ی اثرش (همون دایره) آسیب یکسان ایجاد میکنه (لایتنینگ در مرکز بیشترین آسیب رو ایجاد میکنه و هرچی از مرکز دور بشیم آسیب کمتره) و از همه مهمتر، روی دیوار ها تاثیر بسیار بیشتری داره.
با استفاده از ۴ اسپل زمین لرزه (حتی سطح یک) میتونید هر دیواری رو (حتی دیوار سطح ۱۱) رو تخریب کنید! مزیت این اسپل بر والبرکر ها این هست که اولا والبرکر ها ممکنه در راه کشته بشن، دوما ممکنه راه رو اشتباه برن و دیوار مورد نظر رو تخریب نکنن. برای تخریب دیوارهای داخل بیس عالی هست و مثل تصویر زیر، میتونه شکاف بسیار بزرگی در وسط بیس، جایی که رسیدن والبرکر ها به اون تقریبا غیر ممکنه، ایجاد کنه.
همچنین اسپل زمین لرزه، در نابود کردن محل های اتصال دیوارها و مخصوصا دیوار های دو یا چند لایه، بسیار موثر هست. (مثل تصویر زیر) که اینکار از اسپل لایتنینگ بر نمیاد.
بر خلاف دیوارها، استفاده از اسپل زمین لرزه روی ساختمان ها کاملا بیهوده و غیر کاربردی هست. برای نمونه، در عکس زیر، ۷ اسپل زمین لرزه روی یک ایر دیفنس انداخته شده و سطح سلامت اون حتی به نصف هم نرسیده!
برای تخریب ساختمان ها، هنوز هم بهترین گزینه ی ممکن، اسپل لایتنینگ هست. شاید استفاده از اسپل زمین لرزه روی دیوارها، باعث ایجاد آسیب در ساختمان ها بشه و ادامه ی اتک آسونتر انجام بشه، اما استفاده از اون به تنهایی برای تخریب ساختمان ها غیر ممکن هست. نتیجه میگیریم اسپل لایتنینگ با وجود اسپل زمین لرزه یا پویزن، هنوز جایگاهشو حفظ خواهد کرد و استفاده از اسپل زمین لرزه برای تخریب ساختمان هایی مثل تون هال، ایر دیفنس، مرتار و اینفرنو بی فایده هست.
شاید به این فکر افتاده باشید که با اسپل زمین لرزه میشه به تنهایی تون هال رو تخریب کرد که در بالا توضیح دادیم غیر ممکن هست. مثال زیر رو در نظر بگیرید:
یک تون هال سطح ۱۰ با مقاومت ۵۵۰۰ و اسپل زمین لرزه سطح ۴ (تخریب ۱۲٪) و لایتنینگ اسپل سطح ۶ با مقدار تخریب ۴۵۰:
اگر به جای دو اسپل آخر، از لایتنینگ استفاده کنیم، باز هم تون هال قابل تخریب نیست.
(میتونید برای فهم بهتر آسیب درصدی، مقدار آسیب ایجاد شده در اولین و آخرین اسپل رو مقایسه کنید. در عین یکسان بودنِ نوع اسپل، مقدار آسیب از ۶۶۰ به ۱۸۴ رسیده است.)
نکته ی بعدی اینه که اعداد بالا مربوط به تون هال سطح آخر بود، آیا میشه این کارو با تون هال های سطح پایین انجام داد؟ پاسخ همچنان منفی هست چون نوع آسیب درصدی هست.
نتیجه اینکه تخریب تون هال فقط با اسپل، کاری غیر ممکن هست. مخصوصا با اقدام اخیر سوپرسل در رابطه با ایجاد مقاومت برای مخازن در برابر اسپل ها، امکان زدن تون هال با اسپل، غیر منطقی هست.
ترجمه آزاد از آل کلش توسط امیر ارسلان جمیلی
The post تسلط بر اسپل زمین لرزه appeared first on کلش اف کلنز|clash of clans.
در این مطلب، نحوه ی تسلط بر اسپل سرعت که همونطور که از اسمش پیداست، سرعت نیروها رو زیاد میکنه رو خدمتتون تقدیم میکنیم. سومین و آخرین اسپلِ دارک اسپل فکتوری (در آینده اسپل های جدید افزوده میشه، تا اینجای کار آخرین هست)، اسپل سرعت (Haste Spell یا اسپل شتاب) هست.
مطالب مربوط به دو اسپل قبل رو میتونید در اینجا ببینید:
مثل دو اسپل قبل که وظایفی شبیه اسپل های قدیمی اما با کارکرد متفاوت داشتند، اسپل سرعت کارکردی شبیه اسپل ریج داره اما تفاوت هایی داره که از نظر کارکرد متمایزش میکنه. اولین تفاوت اینه که اسپل سرعت، فقط سرعت حرکت رو افزایش میده اسپل ریج، علاوه بر سرعت، قدرت حمله ی نیروها رو هم افزایش میده. یک اسپل سرعت در سطح ۱، افزایش سرعتی معادل یک اسپل ریج در آخرین سطح رو ایجاد میکنه. یک اسپل سرعت در آخرین سطح، دو برابر یک اسپل ریج در آخرین سطح سرعت اضافه میکنه. دوم اینکه شعاع اثرِ اسپل ریج بیشتر هست. سوم اینکه اسپل سرعت، هزینه ی کمتری نسبت به اسپل ریج داره و نصف اون جا میگیره.
به طور کلی، اسپل سرعت وقتی استفاده میشه که فقط نیاز به افزایش سرعت باشه و سرعت حرکت اون نیرو کم باشه و یکی از این دو حالت رو داشته باشیم: قدرت حمله ی نیروی مورد نظر، بسیار بالا هست که به اسپل ریج نیازی نیست، یا نیرو ها اصلا برای تخریب فرستاده نشدند و نقش تانک (سپر) رو دارند و هدف اینه که سریع تر به نقطه ی مورد نظر برسند.
با توجه به این نکته، چهار نیرو در بازی بیشترین نیازو به اسپل سرعت دارند: دراگون، بالون، لاوا و گولم. (جاینت در این لیست نیست چون علاوه بر سرعت، در اکثر حمله ها به افزای قدرت هم نیاز است و استفاده از ریج بهتره.) هر کدوم رو جداگانه بررسی میکنیم.
در ابتدای معرفی جاروی هوایی، کسی فکر نمیکرد این ساختمان بتونه اینقدر موثر عمل کنه. حمله با بالون به یک جاروی هوایی سطح آخر از رو به رو، غیر ممکن هست. حالا که دومین جاروی هوایی معرفی شدهف وجود اسپل سرعت کاملا به درد بخور هست. همونطور که در بالا گفتیم، به دو دلیل استفاده از اسپل سرعت با بالون منطقیه:
استفاده از اسپل سرعت برای دراگون زیاد معقول نیست. دلیلشم اینه که بر خلاف بالون که ابتدا ساختمان های دفاعی رو میزنه و گروهی حرکت میکنه، دراگون ها پخش میشن و نمیشه در یک منطقه ی پیش بینی شده برای افزایش سرعتشون از اسپل سرعت استفاده کرد. دلیل بعدی هم این هست که اسپل ریج برای دراگون، برخلاف بالون، افزایش قدرت حمله رو به همراه داره (مخصوصا زمانی که به تون هال میرسه) که لازم هست.
در مواردی خاص که با پیشبینی مسیر حرکت، دراگون ها در یک ردیف قرار میگیرند یا چیدمان حریف طوری هست که دراگون ها دسته ای حرکت میکنن، استفاده از اسپل سرعت امکان پذیر هست. در سایر موارد عادی، استفاده از ریج معقول تره.
مسلما کسی تا حالا این دو سرباز رو برای تخریب ساختمان های دفاعی استفاده نکرده چون قدرت حمله ی پایینی دارند. به دلیل مقاومت بالا، این نیرو ها فقط به عنوان تانکینگ (سپرِ نیروهای اصلی) استفاده میشن. بنابراین حتی با ریج، قدرت حمله ی اونها قابل قبول نیست. اما آیا دلیلی داره که نیازی به افزایش سرعت این نیرو ها باشه؟ در حالت عادی، خیر. سپر باید آهسته حرکت کنه اما باز هم در مواردی خاص و استثنایی، نیاز داریم که این نیروها سرعتشونو افزایش بدن (مثلا وقتی که نیروهای اصلی بر اثر اشتباه سریعتر پیاده شدن و نیروهای تانکینگ به کندی حرکت میکنن) در این موارد اسپل سرعت کاربرد داره، اما اسپل ریج به دلیل سطح اثر بالاتر و افزایش قدرت حمله، عاقلانه تر هست.
نتیجه: بهترین نیروی سازگار با اسپل سرعت، بالون هست.
ترجمه آزاد از آل کلش توسط امیر ارسلان جمیلی
The post تسلط بر اسپل سرعت appeared first on کلش اف کلنز|clash of clans.
آزمایشگاه مکانی برای ارتقا نیروها و اسپل ها میباشد. شما برای ارتقا نیاز به مقدار معینی از اکسیر یا دارک اکسیر دارید. ارتقا آنها ضمن تغییر گرافیکی ظاهرشان (که بعد از اتمام ارتقا قابل مشاهده میباشد)، آنها را قوی تر، سریع تر و بهتر میکند. همچنین به یاد داشته باشید که هزینه ساخت آنها هم افزایش پیدا میکند. برای ارتقا نیازی به بیلدر ندارید و امکان لغو ارتقا پس از شروع آن موجود نیست!
در صورتیکه هنگام ارتقا نیرو یا اسپلی قصد ارتقا خود ساختمان آزمایشگاه را دارید، توجه داشته باشید که ارتقا نیرو یا اسپل متوقف نخواهد شد و همچنین به روند خود ادامه میدهد.
برای مشاهده اطلاعات ارتقا نیروها به لینک زیر مراجعه فرمایید:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Level 5 | Level 6 | Level 7 | Level 8 |
جدول اطلاعات | سطح آزمایشگاه | ||||||||
سطح ۱ | سطح ۲ | سطح ۳ | سطح ۴ | سطح ۵ | سطح ۶ | سطح ۷ | سطح ۸ |
---|
Lightning Spell | سطح | ۲ | ۳ | ۴ | – | – | ۵ | ۶ | ۷ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
هزینه | ۲۰۰,۰۰۰ | ۵۰۰,۰۰۰ | ۱,۰۰۰,۰۰۰ | – | – | ۲,۰۰۰,۰۰۰ | ۶,۰۰۰,۰۰۰ | ۸,۰۰۰,۰۰۰ | |
زمان | ۱ روز | ۲ روز | ۳ روز | – | – | ۴ روز | ۱۰ روز | ۱۴ روز | |
Healing Spell | سطح | – | ۲ | – | ۳ | ۴ | ۵ | ۶ | – |
هزینه | – | ۳۰۰,۰۰۰ | – | ۶۰۰,۰۰۰ | ۱,۲۰۰,۰۰۰ | ۲,۴۰۰,۰۰۰ | ۴,۸۰۰,۰۰۰ | – | |
زمان | – | ۱ روز | – | ۲ روز | ۳ روز | ۵ روز | ۷ روز | – | |
Rage Spell | سطح | – | – | ۲ | ۳ | ۴ | ۵ | – | – |
هزینه | – | – | ۴۵۰,۰۰۰ | ۹۰۰,۰۰۰ | ۱,۸۰۰,۰۰۰ | ۳,۰۰۰,۰۰۰ | – | – | |
زمان | – | – | ۲ روز | ۳ روز | ۵ روز | ۷ روز | – | – | |
Jump Spell | سطح | – | – | – | – | – | ۲ | – | ۳ |
هزینه | – | – | – | – | – | ۳,۰۰۰,۰۰۰ | – | ۶,۰۰۰,۰۰۰ | |
زمان | – | – | – | – | – | ۵ روز | – | ۷ روز | |
Freeze Spell | سطح | – | – | – | – | – | – | – | ۲ / ۳ / ۴ / ۵ |
هزینه | – | – | – | – | – | – | – | ۴,۰۰۰,۰۰۰ / ۵,۰۰۰,۰۰۰ / ۶,۵۰۰,۰۰۰ / ۸,۰۰۰,۰۰۰ | |
زمان | – | – | – | – | – | – | – | ۵ روز/ ۷ روز/ ۱۰ روز/ ۱۴ روز |
جدول اطلاعات | سطح آزمایشگاه | ||||||||
سطح ۵ | سطح ۶ | سطح ۷ | سطح ۸ |
---|
Poison Spell | سطح | – | ۲ | ۳ | ۴ |
---|---|---|---|---|---|
هزینه | – | ۲۵,۰۰۰ | ۵۰,۰۰۰ | ۷۵,۰۰۰ | |
زمان | – | ۴ روز | ۶ روز | ۱۰ روز | |
Earthquake Spell | سطح | – | ۲ | ۳ | ۴ |
هزینه | – | ۳۰,۰۰۰ | ۶۰,۰۰۰ | ۹۰,۰۰۰ | |
زمان | – | ۶ روز | ۸ روز | ۱۲ روز | |
Haste Spell | سطح | – | – | ۲ | ۳ / ۴ |
هزینه | – | – | ۴۰,۰۰۰ | ۸۰,۰۰۰ / ۱۰۰,۰۰۰ | |
زمان | – | – | ۸ روز | ۱۰ روز / ۱۴ روز |
با آرزوی موفقیت برای همه شما عزیزان!
The post آزمایشگاه : ارتقا اسپل ها appeared first on کلش اف کلنز|clash of clans.
اسپل jump spell یکی از طلسم های بازی کلش آف کلنز که در بازی میتوان از آن استفاده کرد ولی بنا به دلایلی کمتر کسی از آن استفاده میکند. البته دلایل بسیاری در عدم استفاده از آن ذکر شده است که در ادامه به آن میپردازیم.
اولا: استفاده از این اسپل هزینه ی به نسبت بیشتری نسبت به باقی اسپل ها دراد.
دوما:استفاده از این اسپل نیاز است که اسپل فکتوری به آخرین سطح خود آپگرید شده باشد که آن هم نیاز است به آخرین سطح تاون هال ارتقا داده شده باشد.
سوما:زمان تهیه این اسپل بیشتر است و بازیکن عموما از آن استفاده ای نمیبرد.
چهارما: این اسپل در سطوح بالاتر استفاده میشود ولی کسانی که میخواهند از ان استفاده کنند به جایش از هاگ یا خوک سوار استفاده میکنند.
طلسم پرش (Jump Spell) یک حلقه سبز روی زمین ایجاد می کند و به سربازانی که داخل محدوده آن باشند این امکان را می دهد که از روی دیوار ها بپرند مثل گراز سوار ها (Hog Rider) که این طلسم زیاد در حملات کارایی ندارد.
سطح یک طلسم پرش (Jump Spell) می تواند همه سرباز ها و قهرمان ها (Heroes) را از روی دیوار ها عبور دهد.
اگر این طلسم را ارتقا دهید مدت زمان باقی ماندن طلسم روی زمین دو برار می شود.
این طلسم دارای ۳ سطح می باشد.
توجه داشته باشید در بازی اسپل های متفاوتی وجود دارد و شما بنابر احتیاجاتان از آن استفاده میکنید و همیشه ترکیبی از اسپل ها به همراه داشته باشید.
نوشته اسپل Jump Spell در clash of clans اولین بار در کلش آف کلنز | clash of clans پدیدار شد.
یکی از اسپل های جدید بازی کلش آف کلنز اسپل زلزله است و شما در این پست آموزش استفاده از اسپل زلزله را در وار و قسمت فارمینگ آموزش میدهیم تا بیشترین کارایی را بتوانید از این اسپل مورد استفاده قرار دهید.
اولین مورد که باید به آن اشاره کنیم نحوه ی عملکرد این اسپل است: این اسپل به صورت متمرکز عمل نخواهد کرد یعنی شما همانند اسپل رعد و برق باید آن را در نقطه ی مورد نظر خود بیاندازید و بعد از آن این اسپل به صورت از هم پاشیده عمل خواهد کرد.
وسعت برای این اسپل یک نقطه ی ضعف و قوت است به صورتی که وقتی شما این اسپل را بر روی تان هال بیاندازید این اسپل به دلیل اینکه تاون هال قسمت زیادی را در بر میگیرد خسارت بیشتری را به آن وارد می نماید ولی وقتی بر روی خانه کارگر یا ایر سویپر می ندازیم خسارت کمتری وارد میکند.
زیرا خانه کارگر و ایر سویپر دارای وسعت کمی هستند و به طبع خسارت کمتری را نیز میبینند.
نکته ی دیگری که باید آن اشاره کرد استفاده از این اسپل در کلن وار ها است.بارها شده است در کلن وارها به دلیل عدم وجود زمان و یا سرباز وار را بخته ایم و ستاره ای نگرفته ایم.
زمانی که تاون هال بیشترین سلامتی اش را از دست داد شما میتوانید با زدن یک اسپل زمین لرزه یا زلزله تاون هال را از بین ببرید و ستاره بگیرید.
البته استفاده های دیگری نیز از این اسپل میتوان کرد ولی به دلیل اینکه هنوز اسپل زلزله مورد آزمایش قرار نگرفته است آموزش های بعدی را به بعد از آپدیت شدن بازی موکول خواهیم کرد.
منبع : کلش آف کلنز
نوشته آموزش استفاده از اسپل زلزله در وار کلش آف کلنز اولین بار در کلش آف کلنز | clash of clans پدیدار شد.