| ش | ی | د | س | چ | پ | ج |
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
به نام خدا – با پستی دیگر در سایت اختصاصی کلش اف کلنز با شما هستیم.
Grand Warden ( گرند واردن ) در موقع دفاع سر جایش به شکل مجسمه در می آید و ساختمان های اطرافش را هیل میکند نگهبان بزرگ زمان دفاع بصورت نمادی سنگی تبدیل میشود و به مانند یک دفاعی اتک میزند اما تفاوت این قهرمان با یک دفاعی ساده در این است که محل قرار گرفتن قهرمان و ناحیه و شعاع تحت پوشش آن در زمان حمله تمامی نیرو های داخل کلن کسل ،کینگ و کویین و… جان میدهد.

گرند واردن قبل از شروع اتک به شکل عادی اش در مپ است

بلافاصله پس از شروع اتک به شکل مجسمه میشود

هنگام اتک , گرند واردن فرد مهاجم در حالت پیشفرض زمینی است و با زدن دکمه کنار عدد لول تا آخر اتک هوایی میشود

گرند واردن مدافع علاوه بر برگرداندن سلامتی به هیرو ها و ساختمان های اطراف , خودش هم به نیرو های مهاجم ضربه میزند

گرند واردن مهاجم پس از مرگ در همان نقطه روی هوا معلق میماند و مانند گرند واردن مدافع پس از نابودی دیگر جان بخشی نمیکند

در حالت زمینی , گرند واردن مپ مدافع پس از فرستادن اولین نیرو دشمن سریع به روی آلتار برمیگردد و مجسمه میشود


شروع به ضربه زدن به سرباز های دشمن و جان بخشی به ساختمان های مپ در محدوده خود می کند .
نکته : گرند واردن در حالت دفاع اگر هوایی باشد , سرباز های مهاجم هوایی را میزند و اگر زمینی باشد سرباز های مهاجم زمینی ولی در هر دو حالت میتواند ساختمان یا هیرو های اطرافش را هیلینگ کند